home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / APPLIANC / TV_RS.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  11KB  |  240 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 13
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 14
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 11.999999 ) ( 0.0 500.0 11.999999 ) ( 500.0 0.0 12.000021 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 15.999995 0.0 0.0 ) ( 15.999995 0.0 500.0 ) ( 16.000137 500.0 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -15.999958 0.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -16.000004 0.0 0.0 ) ( -16.000145 500.0 0.0 ) ( -16.000004 0.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -12.000001 ) ( 500.0 0.0 -12.000023 ) ( 0.0 500.0 -12.000001 ) sky4 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 19.999987 0.0 0.0 ) ( 19.999987 0.0 500.0 ) ( 20.000305 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 -19.999998 0.0 ) ( 0.0 -19.999998 500.0 ) ( 500.0 -20.000042 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -20.000013 0.0 0.0 ) ( -20.000332 500.0 0.0 ) ( -20.000013 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 0.0 20.0 0.0 ) ( 500.0 20.0 0.0 ) ( 0.0 20.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 0.0 -1.0 ) ( 500.0 0.0 -0.999979 ) ( 0.0 500.0 -1.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 0.999999 ) ( 0.0 500.0 0.999999 ) ( 500.0 0.0 0.999977 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 3.999987 0.0 0.0 ) ( 3.999987 0.0 500.0 ) ( 4.000307 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 -20.0 0.0 ) ( 0.0 -20.0 500.0 ) ( 500.0 -20.000044 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 20.0 0.0 ) ( 500.0 20.0 0.0 ) ( 0.0 20.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 0.0 -15.999998 ) ( 500.0 0.0 -15.999976 ) ( 0.0 500.0 -15.999998 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -4.000001 0.0 0.0 ) ( -3.999964 500.0 0.0 ) ( -4.000001 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 15.999998 ) ( 0.0 500.0 15.999998 ) ( 500.0 0.0 15.999976 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 -1.999998 0.0 ) ( 0.0 -1.999998 500.0 ) ( 500.0 -2.000041 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( -16.000002 0.0 0.0 ) ( -16.000322 500.0 0.0 ) ( -16.000002 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 0.0 -15.999999 ) ( 500.0 0.0 -15.999977 ) ( 0.0 500.0 -15.999999 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 15.999974 0.0 0.0 ) ( 15.999974 0.0 500.0 ) ( 16.000355 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 1.999999 0.0 ) ( 500.0 2.000043 0.0 ) ( 0.0 1.999999 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 15.999999 ) ( 0.0 500.0 15.999999 ) ( 500.0 0.0 15.999977 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( -16.000025 0.0 0.0 ) ( -16.000345 500.0 0.0 ) ( -16.000025 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 0.0 -15.999999 ) ( 500.0 0.0 -15.999977 ) ( 0.0 500.0 -15.999999 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 16.000002 0.0 0.0 ) ( 16.000002 0.0 500.0 ) ( 16.000381 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 -2.000001 0.0 ) ( 0.0 -2.000001 500.0 ) ( 500.0 -2.000045 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 15.999999 ) ( 0.0 500.0 15.999999 ) ( 500.0 0.0 15.999977 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( -16.000013 0.0 0.0 ) ( -16.000334 500.0 0.0 ) ( -16.000013 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 0.0 -1.999999 ) ( 500.0 0.0 -1.999977 ) ( 0.0 500.0 -1.999999 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 15.999988 0.0 0.0 ) ( 15.999988 0.0 500.0 ) ( 16.000366 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -15.999958 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 1.999999 ) ( 0.0 500.0 1.999999 ) ( 500.0 0.0 1.999977 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 24.0 0.0 0.0 ) ( 24.0 0.0 500.0 ) ( 24.000141 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -24.0 0.0 ) ( 0.0 -24.0 500.0 ) ( 500.0 -23.999956 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -24.0 0.0 0.0 ) ( -24.000141 500.0 0.0 ) ( -24.0 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 24.0 0.0 ) ( 500.0 24.0 0.0 ) ( 0.0 24.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 33.75 0.0 0.0 ) ( 33.750004 0.0 500.0 ) ( -319.803375 353.553375 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 33.75 0.0 0.0 ) ( 33.750004 0.0 500.0 ) ( 387.303375 353.553375 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( -33.75 0.0 0.0 ) ( -387.303375 353.553375 0.0 ) ( -33.750004 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( -33.75 0.0 0.0 ) ( 319.803375 353.553375 0.0 ) ( -33.749996 0.0 500.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 0.0 0.0 10.86156 ) ( 0.0 482.962921 -118.547974 ) ( 481.805725 0.0 -122.791946 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 4.658741 0.0 0.0 ) ( 129.940201 0.0 484.05014 ) ( 39.25098 498.801941 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 -3.605208 0.0 ) ( 0.0 125.804337 482.962921 ) ( 500.0 -3.605164 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -3.623467 0.0 0.0 ) ( 30.968609 498.801941 0.0 ) ( 121.657974 0.0 484.05014 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 0.0 4.677003 0.0 ) ( 500.0 4.677006 0.0 ) ( 0.0 134.086502 482.962921 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 0.0 -9.999997 ) ( 500.0 0.0 -10.000011 ) ( 0.0 500.0 -10.000013 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0.0 0.0 10.86156 ) ( 0.0 481.805725 144.515076 ) ( 482.962921 0.0 -118.547943 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 -4.658743 0.0 ) ( 0.0 -129.940125 484.050171 ) ( 498.801941 -39.250736 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( -3.605208 0.0 0.0 ) ( -3.605409 500.0 0.0 ) ( 125.804306 0.0 482.962921 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 0.0 3.623467 0.0 ) ( 498.801941 -30.968575 0.0 ) ( 0.0 -121.657928 484.050171 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 4.677003 0.0 0.0 ) ( 134.086502 0.0 482.962921 ) ( 4.676965 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -10.000013 ) ( 0.0 500.0 -9.999983 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 0.0 0.0 10.861561 ) ( 0.0 481.805725 -122.791931 ) ( 482.962921 0.0 140.271118 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 4.658742 0.0 ) ( 498.801941 -29.93339 0.0 ) ( 0.0 129.940094 484.050171 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 3.605206 0.0 0.0 ) ( -125.804291 0.0 482.962921 ) ( 3.605287 500.0 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 0.0 -3.623468 0.0 ) ( 0.0 121.657913 484.050171 ) ( 498.801941 -38.215576 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( -4.677003 0.0 0.0 ) ( -4.676966 500.0 0.0 ) ( -134.086502 0.0 482.962921 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 0.0 -10.0 ) ( 500.0 0.0 -9.999982 ) ( 0.0 500.0 -10.000012 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0.0 0.0 10.861562 ) ( 0.0 482.962891 140.271179 ) ( 481.805725 0.0 144.514999 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( -4.658742 0.0 0.0 ) ( 29.933327 498.801941 0.0 ) ( -129.940079 0.0 484.050171 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 3.605206 0.0 ) ( 500.0 3.605297 0.0 ) ( 0.0 -125.804291 482.962921 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 3.623467 0.0 0.0 ) ( -121.657898 0.0 484.050171 ) ( 38.21558 498.801941 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 -4.677003 0.0 ) ( 0.0 -134.086533 482.962921 ) ( 500.0 -4.67696 0.0 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 -10.000004 ) ( 500.0 0.0 -9.999989 ) ( 0.0 500.0 -9.999989 ) wood1_7 0 0 0 1.00 1.00
  107. } // Brush 10
  108.  
  109. { // Brush 11
  110.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  120. } // Brush 11
  121.  
  122. { // Brush 12
  123.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tech04_2 0 0 0 1.00 1.00
  133. } // Brush 12
  134.  
  135. { // Entity 0
  136.   "classname"     "worldspawn"
  137.   "wad"           "qoole.wad"
  138. } // Entity 0
  139.  
  140. { // Object 0 : 
  141.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  142.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  143.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  144.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  145.   Objects: 11, 12, 13
  146.   Entity: 0
  147. } // Object 0
  148.  
  149. { // Object 1 : Cube
  150.   Position: (-4.0, 0.0, 16.0)
  151.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  152.   Scale: (0.875, 1.0, 1.166667)
  153.   Brush: 0
  154. } // Object 1
  155.  
  156. { // Object 2 : 
  157.   Position: (0.0, 0.0, 31.0)
  158.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  159.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  160.   Brush: 1
  161. } // Object 2
  162.  
  163. { // Object 3 : 
  164.   Position: (16.0, 0.0, 16.0)
  165.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  166.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  167.   Brush: 2
  168. } // Object 3
  169.  
  170. { // Object 4 : 
  171.   Position: (-4.0, -18.0, 16.0)
  172.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  173.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  174.   Brush: 3
  175. } // Object 4
  176.  
  177. { // Object 5 : 
  178.   Position: (-4.0, 18.0, 16.0)
  179.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  180.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  181.   Brush: 4
  182. } // Object 5
  183.  
  184. { // Object 6 : 
  185.   Position: (-4.0, 0.0, 2.0)
  186.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  187.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  188.   Brush: 5
  189. } // Object 6
  190.  
  191. { // Object 7 : Rect Prism (8 sided)
  192.   Position: (0.0, 0.0, -4.0)
  193.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  194.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  195.   Brush: 6
  196. } // Object 7
  197.  
  198. { // Object 8 : Cube
  199.   Position: (-8.0, -8.0, -14.0)
  200.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  201.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  202.   Brush: 7
  203. } // Object 8
  204.  
  205. { // Object 9 : Cube
  206.   Position: (-8.0, 8.0, -14.0)
  207.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  208.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  209.   Brush: 8
  210. } // Object 9
  211.  
  212. { // Object 10 : Cube
  213.   Position: (8.0, -8.0, -14.0)
  214.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  215.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  216.   Brush: 9
  217. } // Object 10
  218.  
  219. { // Object 11 : Cube
  220.   Position: (8.0, 8.0, -14.0)
  221.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  222.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  223.   Brush: 10
  224. } // Object 11
  225.  
  226. { // Object 12 : Rect Prism (8 sided)
  227.   Position: (16.0, 6.0, 40.0)
  228.   Orientation (rad): (0.0, -0.523599, 0.0)
  229.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.28125)
  230.   Brush: 11
  231. } // Object 12
  232.  
  233. { // Object 13 : Rect Prism (8 sided)
  234.   Position: (16.0, -8.0, 32.0)
  235.   Orientation (rad): (0.0, 0.523599, -3.141593)
  236.   Scale: (0.0625, 0.0625, 0.28125)
  237.   Brush: 12
  238. } // Object 13
  239.  
  240.